Inhoudsopgave:
- Wat is beter OpenGL of SDL?
- Moet ik SDL gebruiken?
- Moet ik OpenGL of DirectX leren?
- Moet je OpenGL leren?
Video: Moet ik sdl of opengl leren?
2024 Auteur: Fiona Howard | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-10 06:41
Als je veel mooie effecten en sprites tegelijk op het scherm wilt, gebruik dan OpenGL omdat het shaders ondersteunt en hardware-versneld is. Als je spel eenvoudig is en niet veel effecten of sprites nodig heeft, blijf dan bij SDL, vooral als het je eerste spel is. SDL is niet hardware-versneld, maar het is veel gemakkelijker te gebruiken.
Wat is beter OpenGL of SDL?
Over je voorbeeld over het roteren van afbeeldingen: het is beter om het te doen met OpenGL (d.w.z. hardware-versneld) dan met SDL zelf (d.w.z. op de CPU) omdat het over het algemeen rekenkundig is intensief (vooral als je veel bitmaps hebt om elk frame te roteren en je wilt dat het effect vloeiend is).
Moet ik SDL gebruiken?
Hoewel SDL extreem effectief is voor platformonafhankelijke ontwikkeling, is het ook een uitstekende keuze voor het maken van een game met slechts één platform in gedachten, vanwege het gebruiksgemak en overvloed aan functies. SDL heeft een groot aantal gebruikers en wordt actief bijgewerkt en onderhouden.
Moet ik OpenGL of DirectX leren?
Dus mijn conclusie is: beide zijn in orde, OpenGL geeft jecross-platform code (mits je het schrijft), en DirectX geeft je meer tools en bibliotheken die gericht zijn op game-ontwikkeling. Als het erom gaat zo snel mogelijk aan de slag te gaan, raad ik OpenGL aan op een NVidia GPU.
Moet je OpenGL leren?
Je zou eerst OpenGL moeten leren, want dat is de standaard voor graphics, op zoveel platforms. Zelfs als er een nieuwere bibliotheek is, is het erg belangrijk om de basis te begrijpen en te werken met een taal die in de hele branche wordt gebruikt… Vooral omdat Vulkan een tijdje niet meer in grote bedrijven zal worden gebruikt.
Aanbevolen:
Moet ik gitaarmodi leren?
Het is niet nodig om iets te leren Je hoeft zelfs niet eens gitaar te leren spelen. Maar we bestuderen dingen omdat ze interessant zijn, plezier geven en ons helpen ontwikkelen. Gitaarmodi zijn een onderwerp van verwarring, maar als spelers eenmaal door hebben hoe ze echt werken, zijn ze erg blij dat ze het deden .
Moet ios-ontwikkelaar flutter leren?
Je iOS-kennis en -vaardigheden zijn zeer waardevol bij het bouwen met Flutter, omdat Flutter voor tal van mogelijkheden en configuraties afhankelijk is van het mobiele besturingssysteem. Flutter is een nieuwe manier om UI's voor mobiel te bouwen, maar het heeft een plug-insysteem om te communiceren met iOS (en Android) voor niet-UI-taken .
Moet ik schaken of backgammon leren?
Schaken is moeilijker dan Backgammon omdat Backgammon minder zetten en minder regels heeft. Aangezien Backgammon dobbelstenen omvat, heeft het ook een element van geluk, zodat het voor een zwakkere speler gemakkelijker is om op een bepaalde dag een sterkere te verslaan.
Moet ik bootstrap leren?
Bootstrap is een CSS-framework dat is ontworpen om u te helpen responsieve, mobielgerichte websites te bouwen. Dit raamwerk kan erg nuttig voor je zijn in je webontwikkelingscarrière. … Als je een expert probeert te worden in front-end webdesign, dan is Bootstrap zeker een tool die je wilt leren.
Welke moet de eerste programmeertaal zijn om te leren?
Python staat ongetwijfeld bovenaan de lijst. Het wordt algemeen aanvaard als de beste programmeertaal om eerst te leren. Python is een snelle, gebruiksvriendelijke en gemakkelijk te implementeren programmeertaal die veel wordt gebruikt om schaalbare webapplicaties te ontwikkelen .