Om ambient occlusie in Cycles toe te voegen, ga naar het tabblad wereldinstellingen in het eigenschappenpaneel en zoek het gedeelte Ambient Occlusion en schakel het in het selectievakje in. Als je dit inschakelt, zal je scène oplichten zodat het je bestaande lichtopstelling overweldigt.
Hoe doe je ambient occlusie in blender?
1 antwoord
- Druk nu op Tab om de bewerkingsmodus te openen. …
- Bovenste vak: sleep de cirkel helemaal naar boven naar puur wit. …
- Ga vervolgens naar het tabblad Render en stel onder het gedeelte Bakken de Bakmodus in op Ambient Occlusion. …
- Je kunt de voortgang bekijken terwijl de textuur wordt gemaakt in de UV/Image Editor en de voortgangsbalk bovenaan Blender.
Hoe zet ik ambient occlusie aan?
Om gebakken ambient occlusie in je Scene in te schakelen:
- Open het venster Verlichting (menu: Venster > Rendering > Verlichting)
- Navigeer naar de sectie Gemengde verlichting.
- Gebakken wereldwijde verlichting inschakelen.
- Navigeer naar het gedeelte Lightmapping-instellingen.
- Omgevingsocclusie inschakelen.
Wat zijn blendercycli voor omgevingsocclusie?
Omgevingsocclusie. De Ambient Oclusion shader berekent hoeveel de halve bol boven het schaduwpunt is afgesloten. Dit kan worden gebruikt voor procedurele texturen, bijvoorbeeld om alleen verweringseffecten toe te voegen aan hoeken. Voor Cycles is dit een dure shader en kan het renderen aanzienlijk vertragen
Hoe werkt omgevingsocclusie?
Ambient occlusie shading is eigenlijk valse indirecte schaduwen die aan de render worden toegevoegd door stralen die worden uitgestoten vanaf elk oppervlak op uw geometrieAls deze stralen in contact komen met een ander oppervlak, wordt dat gebied donkerder. Als ze geen ander oppervlak vinden, blijft het gebied helderder.