Veel mensen die de Y-as omkeren doen dat omdat de games die ze begonnen te spelen die controle-instelling hadden als de standaardoptie … De kans is groot, als je groeide met Microsoft Flight Sim of de LucasArts X-Wing en Tie-Fighter-spellen, ben je gewend geraakt aan het terugtrekken van de besturing om naar boven te gaan.
Wat is het nut van omgekeerde besturing?
Het omkeren van de besturing houdt in dat omhoog kantelt op de analoge stick, waardoor de camera – of wat die stick ook bestuurt – naar beneden zal bewegen in plaats van omhoog. Het is een techniek die het meest populair is in flight sims zoals Microsoft Flight Simulator, omdat het de besturing van een vliegtuig nabootst.
Waarom geef ik de voorkeur aan omgekeerde besturing?
Als je de camera ziet als het besturen van een afzonderlijke camerapersoon, is omgekeerde bediening veel logischer. Je drukt omhoog om de camera hoger te laten zweven, waardoor het perspectief naar beneden wordt gericht door het onderwerp in het midden van het beeld te houden. Om naar links te kijken, moet je Lakitu rond Mario naar rechts beschieten.
Waarom kijken we omgekeerd?
Ik denk dat de reden waarom sommige mensen ervoor kiezen om omgekeerd te spelen, is dat het zorgt voor snellere 'reflex shots'. In het echte leven, als je omhoog wilt kijken, trek je je hoofd naar achteren, en als je naar beneden gaat, omhoog. Je hersenen zijn dus bedraad om terug te trekken om omhoog te kijken en vooruit om naar beneden te kijken.
Waarom draaien gamers om?
Wetenschappelijke studie heeft tot doel erachter te komen waarom sommige gamers voor omgekeerde besturing kiezen. Dr. Corbett van de Brunel University is van mening dat het kiezen van omgekeerde besturing rechtstreeks verband houdt met de menselijke perceptie van de echte wereld.