Als ze rechtdoor de rand raken, stoppen ze. (De speler moet in de buurt van de spawner en over een kloof gaan staan om de zombies te lokken om van de klif te vallen.)
Hoe zorg je ervoor dat mobs over de randen lopen?
Als je de mobs niet sorteert, is het het gemakkelijkst om ze er gewoon af te duwen met water of zuigers, maar je kunt valluiken aan de rand van de val plaatsen en deze sluiten. Mobs zullen het als een blok zien, proberen erover te lopen en in het gat vallen. Zombies en Skellies hebben beide dezelfde pathfinding.
Van welke blokken zullen mobs weglopen?
1 antwoord
- Trapdoors (beide soorten)
- Deuren (alle soorten)
Zullen mobs van de rand lopen met knoppen?
Mobs zien knoppen niet langer als volledige blokken en lopen dus niet van de randen af.
Kunnen mobs Pathfind via knoppen?
Mobs zullen proberen te lopen en overknoppen te zoeken, maar stoppen en beginnen te springen alsof ze over de knop proberen te springen. De mobs zullen niet stoppen totdat ze op de knop worden geslagen/getrokken.