Logo nl.boatexistence.com

Welke textuurfiltering is het beste?

Inhoudsopgave:

Welke textuurfiltering is het beste?
Welke textuurfiltering is het beste?

Video: Welke textuurfiltering is het beste?

Video: Welke textuurfiltering is het beste?
Video: Texture Filtering - Quality | High Performance vs. High Quality | NVIDIA Control Panel 2024, Mei
Anonim

Anisotrope filtering is de hoogste kwaliteit filtering die beschikbaar is in de huidige 3D grafische kaarten voor consumenten. Eenvoudigere, "isotrope" technieken gebruiken alleen vierkante mipmaps die vervolgens worden geïnterpoleerd met bi– of trilineaire filtering.

Welke textuurfiltering is het beste voor FPS?

Anisotropische filtering kan de kwaliteit van texturen verhogen en verscherpen op oppervlakken die ver weg lijken of in vreemde hoeken, zoals wegdek of bomen. Anisotropische filtering heeft een kleine prestatiekost (FPS) en kan de beeldkwaliteit in de meeste 3D-toepassingen verhogen.

Heeft textuurfiltering invloed op FPS?

Over het algemeen kan anisotrope filtering de framerate aanzienlijk beïnvloeden en het neemt videogeheugen van je videokaart in beslag, hoewel de impact van computer tot computer zal verschillen…. Wanneer de in-game camera texturen vanuit een schuine hoek bekijkt, hebben ze de neiging om vervormd te raken zonder anisotrope filtering.

Wat is beter trilineair of anisotroop?

Trilineaire filtering helpt, maar de grond ziet er nog steeds wazig uit. Daarom gebruiken we anisotropische filtering, wat de textuurkwaliteit bij schuine hoeken aanzienlijk verbetert. … Met bilineaire en trilineaire filtering worden texturen altijd zo gesampled.

Waar moet textuurfiltering op worden ingesteld?

Instellingen variëren van Uit tot 2x, 4x, 8x en 16x Anisotropische Filtering. Deze instellingen bepalen de steilheid van de maximale hoeken waaronder AF de textuur filtert. 8x is twee keer zo steil als 4x, enz. Hoe hoger de instelling, hoe meer VRAM er wordt gebruikt.

Aanbevolen: