Logo nl.boatexistence.com

Wat mogen prototypes niet zijn?

Inhoudsopgave:

Wat mogen prototypes niet zijn?
Wat mogen prototypes niet zijn?

Video: Wat mogen prototypes niet zijn?

Video: Wat mogen prototypes niet zijn?
Video: Don’t do Prototyping - Here's Why! 2024, Mei
Anonim

Prototypes bestaan met een reden: om aannames te testen en te valideren, om onze ideeën voor oplossingen te testen of om ideeën uit te leggen en uit te werken. Prototyping omwille van prototyping kan resulteren in een gebrek aan focus, of prototypes met te veel detail (d.w.z. tijdverspilling) of te weinig detail (d.w.z. ineffectief in tests).

Wat is een prototype niet?

Een prototype is niet het eindproduct. Verwacht niet dat het eruit zal zien als het eindproduct. Het hoeft geen high-fidelity te hebben of pixelperfect te zijn. Ik heb klanten en gebruikers naar prototypes zien kijken en dingen zien zeggen als: "Dat is je definitieve ontwerp?" of "Ho!

Wat kan niet worden bereikt door middel van prototyping?

De meeste prototypingtechnieken stemmen niet overeen met de uiteindelijke productie-implementatie en kunnen daardoor niet worden gebruikt om de toegankelijkheid van een ontwerp te testen; bijvoorbeeld het meten van het vermogen van gebruikers van ondersteunende technologieën om toegang te krijgen tot inhoud en functies.

Wat zijn de problemen met prototypes?

Prototypingkosten - Het bouwen van een prototype kost geld in termen van ontwikkeltijd en mogelijk hardware. Overmatige focus op één onderdeel van het product - Als er veel tijd wordt besteed aan één specifiek onderdeel van het prototype, kunnen andere onderdelen van het product worden verwaarloosd.

Wat moet een prototype bevatten?

Low-fidelity-prototypen kunnen ruwe schetsen, papieren modellen, eenvoudige storyboards of ruwe papieren prototypes van digitale interfaces zijn. U zou uw keuze voor het type prototype baseren op het type oplossing dat u wilt creëren.

Aanbevolen: